某C#自研引擎游戏逆向与资源解析 2023-4-09 17:20 | 1,105 | 11 | 技术,软件 4102 字 | 1.8 小时 故事起因如下: 发现了新的自动化游戏,好耶! 里面有不得不玩的战斗部分,坏耶。 掏出CheatEngine对人物血量进行一个锁定! 然后出战斗场景忘记关了,改写了其他数据,导致存档爆炸了。 上一次手动存档还是好几小时前的。好在CE只改写了4字节数据,修复存档怎么想也比重来一次快。但是这崭新的游戏根本没资料可以参考,想要拿到存档反序列化逻辑就不得不对… 逆向